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Fireworks MX2004 之Shapes初体验

收藏发布 来源:互联网 作者:中国IDC吧 更新日期:2008-10-07 点击:
估计最近让大家高兴的一个消息无外于是MM公司刚刚推出的“三剑客”MX2004试用版了!想必大家都已经开始试用了吧!这里我们不谈别的,只管来看FWMX2004,呵呵,FWMX2004到底还是真的带给了我们一些让我们心动的东西:更新的软件界面;虚线描边的加入;增强的模糊滤镜--添加了动态模糊、径向模糊等滤镜;完美的双字节支持--对于汉语的支持非常棒了;更加亲和的材质填充展现;增强的位图颜色替换、处理工具;当然还有我们今天要重点谈到的Shapes--好多漂亮的Shapes等我们来使用啊!那么如何来灵活运用这些Shapes呢?今天我们就一起来看看!
我们可以发现,在FWMX2004中,涉及到的Shape组有两处。一是工具箱上罗列的形状组,如下图所示:


  二是浮动面板组的Shapes面板:



  下面就两处形状的使用方法分别来看一看。

  一、工具箱上的形状组的使用方法详解

  (一)基本操作方法

  1、选取工具箱Shape组的箭头绘制工具,然后在编辑区直接绘制,会出现如下图所示的图形:

2、选中箭头对象,我们除了可以调整它的填充颜色,描边形状外,大家应该可以注意到,在该绘制对象上有六个黄色的菱形标记。如下图所示:


  3、如果大家对微软的Word软件中的图形工具经常使用的话,相信对这些菱形的图标不会陌生,而且估计你首先想到的就是会用你的鼠标去拖拽它们。呵呵,会有什么效果出现呢?我们依次来看看各个数值标示的调整点的拖拽情况:

  a、1号点

  当我们选中该调整点的时候,就出现一个黄色背景的提示框:Roundness。圆角数值调整。向箭头的方向拖动鼠标,会发现原来的默认直角会变成圆弧的样式。


  b、2号点

  当我们选中该点进行调整的时候,不会出现相应的背景提示框。但是奇妙的事情是我们可以向下、向左右方向进行拖拽了(不能向上,也就是说,不能比箭头的现有水平高度还小),形成了弯角箭头,如下图所示:


拖拽后的效果如下图所示:



  c、3号点

  当我们选中该点,会出现背景提示框:Thickness。这样,我们知道了该调整点的作用是用来调整箭头的厚度或者说是宽度了。下图调整的前提是已经将箭头变成了弯角箭头,大家可以在没有变成弯角箭头的前提下拖动该点,看看效果如何。


  拖拽后的效果如下:

d、4号点

  选中该点,会出现背景提示框:Arrow Size。可知,该调整点的作用是用来调整箭头的大小的。直接用鼠标拖动,随意调整自己需要的角度大小即可了。调整方式如下图所示:


  e、5号点

  选中该点,我们就可以直接向左向右直接拖动鼠标来调整箭头的总体长短了,很实用的,调整方式如下图所示:


  f、6号点

  选中该点,会出现相应背景提示框:Arrow Tip。直接用鼠标拖动(只能向箭头的左右方向拖动),就可以改变箭头的大小了!请看下图演示:

好了,通过我们对上面箭头形状工具的详细介绍,想必大家对FWMX2004的形状工具有了进一步的认识了吧?大家不妨一个一个拿来试试看啊,看看还有什么更新奇的东西!(休息,休息……)

  (二)个案介绍

  休息完毕了!呵呵,不知道大家是否已经测试完毕了,接下来,我们一起再来看看工具箱里的其它个别工具的调整技巧,看看我们想的是否一样哈?!

  1、矩形相关工具介绍。

  矩形绘制工具从我们使用fw那一天起就一直都在使用,这个不用多讲,和矩形相关的绘制工具在FWMX2004中有所增强:在形状绘制工具里面我们可以发现下图所示的两个图形工具:Beveled Rectangle(斜面矩形)和Chamfer Rectangle(内切面矩形)。这两个工具的使用有些意思,或者说MM公司有些过分的“善解人意”吧!因为换个角度来说这两个工具其实根本上就一种工具,为什么这么说,我们还是亲自画画吧!


  (1)Beveled Rectangle(斜面矩形)

  a、首先我们使用Beveled Rectangle(斜面矩形)工具在编辑区进行随意绘制(大家可以看看配合Shift键产生的效果),如下图所示:


  b、可以发现共有5个黄色的菱形调整点,右下角的调整点的功能,我们通过在该点单击鼠标可以获知:Resize,很好理解,可以对绘制的形状进行形状的再次调整,而且是方向随意的调整,请看下图操作演示:



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