
以前用网页三剑客设计网页时,感觉最为惬意的是Dreamweaver和Fireworks的亲密无间:在Fireworks中可以轻松地将图片切割输出为网页到Dreamweaver中或输出成为Dreamweaver中的库对象;在Dreamweaver中只要轻松一个键,就可插入Fireworks完成的图形网页,如果不满意,一个编辑按钮马上激活Fireworks返回修改,处理好了再一个按钮又回到Dreamweaver中;如果不想大动干戈,只想优化一下图片,选中图片按一下右键,就可以打开Fireworks的输出预览这部分进行优化工作……
这样体贴入微的设计,反让人不知足起来,什么时候Fireworks和Flash也能这样热乎就好了!
今天网页三剑客同步踏入MX时代,Fireworks MX加强了对Flash MX的支持,操作起来还是那么简洁明快。
在Fireworks MX中处理好图形,点击图片编辑窗口右上角的按钮
,你可以看到这样的菜单:

在这里我们可以看到,Fireworks MX为更多的软件提供了接口,以弥补其它软件在图形制作或处理上的不足。下面我们就仔细看看Fireworks MX和Flash MX之间的珠联璧合吧!
1、将图形或图片输出为Flash MX的动画格式SWF,方便Flash MX使用
在Fireworks MX中处理好图形,点击图片编辑窗口右上角的按钮
,选择 Micromedia Flash/导出SWF,出现设置面板(下图)。
因为Fireworks MX是一个矢量编辑和像素图处理兼收并蓄的软件。在对象中如果是选择维持路径,导入到Flash MX中将是可编辑的矢量图形;如果选择维持外观,导入到Flash MX中将是像素图形式,并且可以保持在Fireworks MX中的填充的描边样式。文字对象选择维持可编辑性,导入到Flash MX中将可以继续编辑;选择转换为路径,文字将被看作矢量图形。

下面来看个例子:
在Fireworks MX中的效果
文字:维持可编辑性 输出为swf格式的效果
(矢量图形的效果将失去)
导入到Flash MX中的情形(中文和英文都可继续编辑。但是对中文的支持不太好)

(只有图片会转换为组件。)
在Fireworks MX中的效果
文字:转换为路径



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