鼠标绘画和普通的使用铅笔和毛笔绘画是一样的,只是使用的绘画工具不同,一个学习过美术的人,不管你给他什么工具他都可以画出来,虽然可能有一些工具不是很顺手,但是这个并不影响他的绘画,为什么?其实绘画大师并不是在 画,而是描,在绘画大师傅的眼里,白纸上本身就有要画的东西,他只是在描,
在这里只是给大家讲一些我在绘画时的体会,我不是画家只是业余爱好者,但是我有一个习惯,就是每一件事都要把他了解透了,也就是说了馑谋局剩饪赡苁枪ぷ飨肮?BR>
现在我简单的说一下国画,在水濹画里大师画的 云 ,是留出来的而不是画的 ,也就是说,云已经在纸上了,大师只是在云的周围画山,怎么才能达到这个境界呢?
我们没有太多的时间再从头来学过,我在这里只是告诉大家一些基本的东西剩下的就是大家多练习,时间长了,在你的眼里,一张白纸上,也会出现上山水画。
说了这么多,现在回到今天要讲的,主题。
我们对自己身边的事了解的很多,向工作生活等等但是,我们很少注意身边的人体是什么样?有什么特征,他的结构是什么样,如何把他们表现出来,当然学过美术的就不是这样的。
我们首先看我给大家的图片一
左边的男人右边的是女人,他们的肩部是不一样的在有就是胸部,还有我们说的腹部和腰部是一样的,胯部有一些区别以后讲到具体的绘画时再细说,
图片二是侧面图,和背面图就不多说了
下面我们看图三,
这是个人体模型
黑色部分是人体的「关节,』可以这样理解,人体是靠「关节」连接和支撑的,也就是说,「关节」是人体的重点,那么我们在画人体「四肢和头我们以后在讲』时只要找到关键的「关节」点,就可以画出人体。
看一下图三的模型,这个图是想告诉大家「关节』是怎样运动的也就是说关节的运动规律,好了现在我们开始动手 画人体
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第一步,选定身高「在这里说明一下,无论你是想画卡通人物画还是实景的人物,人体的结构不能变,也就是说, 关节 ,的位置不能变,』
身高是头部的7倍也就是说从头到脚如果是8,头站8分之1
好现在打开 ,flashMX新建图形元件,在点击查看-网络-编辑网络
在弹出的对话框里选10两个都选10「有两个选项」点确定
在打开标尺,在元件的 第一层画画一条竖直线长度为80,大家可以看左边的标尺从0开始从下最好是直线的顶点在X,Y的0点,
然后在新建一个图层,画一条斜线,「看图上的位置画」我在这里说明一下。我可以把人体的上半身看成是两个长方型的盒子,大小一样的,一个在胸部一个在胯部
我们来看 图一首先在第一层画一直线,然后新建图层,画两个长方块长是20宽是10,我们看到,有四个绿色的点,上面的两个是「肩部,下面的两个是胯部」在胯的下面有四个蓝色的点这个是漆盖和脚,棕色的是手臂。
接下来我们选择 细实线,连接所有一样颜色的点如图二。
使用箭头工具把腰部拉弯,还有胯部如图三
图四是填充好的人体外形
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我们在来看这两张图,
我们先打开Microsoft的自带的画板 ,选择图像-属性改为50乘50。点确定
选择油漆桶填充为红色,在使用直线工具画直线「黑色」然后另存为
打开flashx选择人体填充 ,导入刚才画的图片,选择填为位图,进行填充,在调整填充就可以出现这个效果了
我们在来看这两张图,
我们先打开Microsoft的自带的画板 ,选择图像-属性改为50乘50。点确定
选择油漆桶填充为红色,在使用直线工具画直线「黑色」然后另存为
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