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解析中国网络游戏业缘何“高抗寒”

收藏发布 来源:中国IDC吧 作者:佚名 更新日期:2008-09-22 点击:

  腾讯的马化腾说,网游行业,经济大势越冷行业越热。盛大的陈天桥说,网游业的竞争局面会是百花齐放。当IT行业的“冬天论”甚嚣尘上时,网游行业似乎没有感觉到寒意。随着盛大网络本周公布半年报,网游企业的半年报全部揭晓,一干企业几乎全部给出亮眼成绩。

  IT企业网游业绩亮眼

  举目望去,几乎所有的IT企业都开始涉足网游行业。难怪市场会出现阿里巴巴即将布局网游的传闻。虽然网游并非很多企业的主业,财报上,网游的贡献却有目共睹。

  门户网站中,搜狐这一季度营收首次突破1亿美元,其中广告业务收入4338万美元,因为有奥运的拉动,同比增长超过50%;而网游收入为4790万美元,同比增长11.5倍,成为搜狐最赚钱的业务。网易二季度总营收7.16亿元,同比增长2.38%,净利润为4.38亿元,同比增长40%,其中网游收入为5.95亿元成为最主要收入来源,贡献值超过83%.腾讯第二季度环比上季度收入增加1.67亿元,其中网络广告新增收入7820万元,网络游戏新增收入6090万元,移动及电信增值服务新增收入5000万元。

  以软件业务起家的金山软件也发布了2008年第二季度财务业绩公告及中期报告。上半年总营收3.468亿元,同比增长42%;其中,网游和软件两大业务分别占总收入的66%和34%.网游业务只依靠第二季度末新推的两款新游戏,就实现收入1.078亿元,同比增长6%的佳绩。

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